生活記事

【生活記事】活俠傳直擊人心~08/21

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又過了一季,從新加坡回台灣、又從台灣回到新加坡,終於有空坐下來寫網誌。這篇是窩2026年Q2到Q3的生活記事:幣圈方面是Shimmer 網路的正式落幕、TradeDollar 的進度延宕,以及IOTA 生態系的各種收攤紀錄;生活方面則是整理Notion 老筆記、久石讓燭光音樂會、新加坡粉紅點、返台摔手機與親子農場餵雞;最後則是這一季真正的重點——六十個小時、五個週目的《活俠傳》,一款治好我電子遊戲倦怠的國產武俠RPG。

幣圈記事

Shimmer 與ShimmerEVM 的落幕:最終Shimmer 先行網不僅在八月底喪失了最後的跨鏈橋流動性,整個網路也將在九月底關閉,很遺憾,Shimmer 是失敗的社會實驗。這個九月是Shimmer 網路的四歲生日、也是ShimmerEVM 主網的三歲生日,我仍舊記得2022年九月剛和Dom 首次在新加坡見面,就是協助籌備Shimmer launch party,甚至直到2025年Q4 我們回到同一間餐廳Joo Bar 辦IOTA 十週年活動時,店員都還記得當年有過Shimmer 主網啟動活動,可謂滄海桑田,讓人非常唏噓,尤其我自己還參與了推進和協調整個Shimmer 網路的關閉⋯⋯。

不過萬幸的是,我有成功通知到ShimmerEVM 上殘存資產的第一大戶,也就是老群友Gattet(著名的1010 做空巨鯨代理人),他的地址躺了四五萬美金,還好有抓準時間撤出。

TradeDollar:我Q1果然是太樂觀了,在經歷跟外部LP 反覆溝通後,發現要提供足夠誘因(或者說可持續的誘因)讓他人放錢實在太困難,尤其是8-12% 年化的貿易金融收益RWA 實在說不上卓越(我自己在Solana 挖Onre 就是更好的標的)。

缺乏外部LP 之外,審計排程和開發團隊更換也讓產品進度推遲(TradeDollar 會從外部開發團隊收回到IOTA 基金會第一方開發),而原本聊得最順利的基礎建設——儲備證明服務商Accountable——其背書的RWA 項目已經爆炸三個以上了⋯⋯;最後、也最重要的成員變動是Ante 在IOTA 基金會工作滿兩年後於七月離職,所以就由我來lead 之後的發展。綜合目前的情況,今年大概就是沒有外部LP,先用自有資金加上friends and family,哪怕只有500k USD TVL,都要先讓產品跑起來。

SUI 停機:沒想到在IOTA 實裝新的共識機制Starfish(海星)之後,SUI 就在五月底停機了兩次。雖然這件事當然和IOTA 沒有關係,但時機巧合到會讓人聯想IOTA 帶衰LOL,畢竟SUI 早不停機、晚不停機,剛好在IOTA 換了更穩的共識機制之後停機。不過即使IOTA 在那週小拉了一波,後面還是持續地心探險⋯⋯

IOTA 生態系其他紀錄:首先是USDT0 持續停滯,畢竟要上線IOTA 就要花大錢,而我們現在是沒有錢也沒有應用;其次是Bullish 下架IOTA 風波,Q1認真宣傳的美國合規交易所上幣,Q2 結束後就下架,只能說市場條件變動太大,原本認為可以接受的每月支出現在無法負擔,那停止合作後被下架也就無庸置疑了;最後是IOTA Grant program 正式完全關停,所有grant recipients 都拿到錢了,當然有些人是等到不耐煩、寄出律師信之後才拿到的LOL。且Ante 離開之後IF 也進行了多簽成員輪換,這總是個煩人緩慢的協調過程,不過基於unclaimed fund 有幾百萬美元,不可不慎。

幣圈受邀參加Podcast 詐騙紀錄:我有時會因為電郵和Telegram 私訊獲得BD 合作和活動機會,不過也時常會遇到詐騙故事,今年夏天就遇到了非常認真細緻的一次。有人用某幣圈中小型Podcast 員工的推特和信箱跟我聯繫(估計帳號已經被盜),然後寄給我目前人生經歷中對我最完整的訪綱,我那時候就想說何時有Podcast 節目會這麼盡責調查,生出30個符合我背景資料、涵蓋不同階段面向的題目XD

實際要採訪時,是一位東歐白人先用Google Meet 小聊,然後要我切換到某個「專業訪談軟體」的假網站,當下我就知道不對,對方人也就下線跑路。我是沒有下載任何東西,但相當不爽這段被浪費掉的時間。

生活記事

整理Notion、理解自己:想想有了Codex 之後就順手整理大量上古Notion 老筆記,甚至有些是從Evernote 遷移之後就再也沒有打開過LOL。裡面有懷念的文字、有無意義的文字、有物理研究思考,也有讓人感傷的舊IOTA 生態系資源(都死透了,IOTA 生態系寂寥莫過於此,我感覺Soonaverse 時代的活力綻放完之後就死光了)。每隔幾年能有契機整理文字、認識自己實在是不錯(原本想說要不要搬到Obsidian,結果整理完、簡化架構之後覺得沒必要)。

除了整理Notion 外,也用Codex 整理書籤,畢竟我認為書籤才是我的第二大腦,分門別類反映我的興趣和認知邊界。

六月第二週久石讓燭光音樂會:在新加坡The Arts House 聽久石讓的音樂(多數是宮崎駿電影配樂),不得不說我聽到〈魔女宅急便〉、〈天空之城〉、〈龍貓〉時都很感動,想想是否應該去重看這些經典,這是種回望自己人生的方式吧,就跟看迪士尼文藝復興時期的動畫一樣。我尤其是聽到〈魔法公主〉時非常感動,畢竟這是我國中時期苦練的直笛曲目,讓我回想起學生時代的光輝歲月,就跟打楓之谷一樣。

新加坡久石讓燭光音樂會現場

新加坡粉紅點(Pink Dot):很有趣的新加坡LGBTQ+ friendly 活動,不過規模相當小,也不像是抗議集會(不會、也沒有對政府提出具體要求),整體而言是相當克制的嘉年華野餐(要驗身分證和安檢這部分比較特別)。內容上,攤位的多樣性和參加者的多樣性方向都相當不錯(可惜沒有賣食物或小物的攤位)。我比較意外的是為何有這麼多年輕學生參與,這應該是時代的風吧(畢竟自己也是在台大時參加過幾次台灣同志大遊行)。

新加坡粉紅點Pink Dot 18 活動現場

返台摔手機:每次剛回台灣都要適應一下坐機車,畢竟機車是真的方便,也是真的不安全。這次就是在趕去演講的路上,手機從口袋中彈出來,直接被後車輾過,我差點嚇死,不過還好只有背殼碎裂,鏡頭跟前面的觸控玻璃都沒事(防爆膜正常犧牲),雖然稍微花了點錢,至少不用做資料搬家,真的是得學會教訓:坐機車時手機得放背包。最終就是在逛遼寧夜市散步享受美食的過程中,成功找到防摔又有支架的便宜划算手機殼(順便也換了平板殼),可以說是圓滿解決。

閱讀《吃飯沒》:真的是看到了中國、香港、台灣與世界華人的聯繫。19世紀到20世紀上半葉、乃至1990年之前的各種僑居地真的是無處不在,我尤其喜歡那些非洲和中南美洲的章節案例,比歐洲的有趣,這也沒有加拿大或馬來西亞這些常見選項。雖說各地華裔的民族認同確實大不相同又複雜,當然像印度那種被連根拔起消滅的大概就是沒了;另一方面,古巴和千里達的故事太有趣,西半球居然有這麼多華裔。

台灣World Gym 紀錄:在台灣時因為有試用會員,就是一週運動三次,嚕好嚕滿。且我家附近的World Gym 洗澡區有熱水池和桑拿蒸氣室,實在是非常享受,運動完之後泡熱水放鬆感覺很棒(我實在是太愛泡澡了,這給了我溫泉一半的樂趣)。

可怕的是,我在使用那免費的一堂教練課時差點直接休克昏倒,因為被不清楚我身體狀況的教練熱身後直接帶去深蹲,身體因為當天感冒加上沒吃早餐差點昏倒,這個強度還是有點高⋯⋯於是我立刻躺平休息、喝電解質飲料。真的是自己得理解自己的身體狀況(這讓我想到2023年,差點在新加坡昏倒也是因為要嚕免費的健身教練課⋯⋯以後真的要注意)。

台北咖波小浪漫快閃店的花花主題佈景

咖波:我每次回到台灣都一定會去體驗咖波展覽、收集咖波周邊,這次也不意外。除了台北的咖波小浪漫快閃店(花花主題)外,我只要有下台中見朋友的行程,就必定會去咖波屋走走看看逛逛。沒想到大學時期在Webtoon 上看的偏獵奇貓貓蟲,過了十年之後成為台灣當代最成功的IP 之一,已經變成可愛療癒的咖波了。

台中咖波屋門口的咖波與公車站牌裝置

正實親子農場餵雞:多數人是在狗派和貓派之間選邊,不過我一直是堅定的禽鳥派,尤其喜歡雞,所以這次有機會在親子農場餵雞抓雞(有小雞、中雞、成雞、鴕鳥)實在是讓我無比興奮。畢竟200元入場費就能餵到飽、玩到飽,能一直餵食、讓雞啄手、被雞包圍,實在讓我開心,以後往返南部時可能都會中停這個我心中的寶地。

在親子農場雞舍裡餵雞

《活俠傳》五週目記事:治好我的電子遊戲倦怠

以下就是窩2026年六、七月生活的真・重點,也就是活俠傳遊戲記事:六十個小時、五個週目,我把《活俠傳》目前四大美人的路線全部走完,過程中涕泗縱橫的次數大概十幾次起跳(如果不是幾十次的話)。

作為一個已經很久沒有被遊戲打動的人——有種說法叫「電子陽痿」——原始鳥熊做的這款國產武俠RPG,大概是我過去十年、甚至這輩子最直擊心靈的遊戲體驗,遊戲文本除了讓人感動且有深度之外,趣味性和當代性也堪稱藝術。以下就按照五個週目的順序記錄,從一週目的懵懂亂闖,到五週目正式體驗完四大美人路線(還沒有跟大師兄說相聲LOL)。

起:一週目,沒有攻略的黃粱一夢

一週目真的就是沒看攻略亂玩XD,這也是眾人推薦的做法,第一輪就像是體驗真實人生。我對於該去哪幾棟建築根本沒概念,完全就是那種不應該走進女弟子休息區的玩法,沒考慮到這樣回心相會會掉道德值;戰鬥系統和門派系統也是一路慢慢摸索,加上個性保守,可以說第一輪連死法都沒收集到幾種。

但是這款遊戲的文本和對話實在太飛揚了,緊扣人心、帶入感很重。音樂100分、文本超過150分,這是我玩完之後給出的評分,而且我不覺得誇張。小師妹確實是可愛得不講道理,我甚至懷疑這是所有讀過金庸的人共有的一種集體潛意識——「小師妹」三個字本身就自帶情感權重,鳥熊只是把這個開關按了下去,後面加上第一輪沒有救到小師妹、只能看著她出嫁,實在是肝腸寸斷。

《活俠傳》小師妹唐默鈴的夜晚對話

至於那個複製醜男晁和,真的超級欠扁,不弄死他實在氣難消,真是想每輪都早早弄死他,真希望能眼不見為淨。

稍微上手、進入遊學階段和武林大會的苦命鴛鴦劇情之後,我確定這筆錢花得太值得了。它徹底治好了我的遊戲倦怠,讓我久違地有一種沉浸在另外一個世界的感覺(想想畢竟我高中大學時期最愛的作品就是刀劍神域)。一週目最後我不意外地走到「唐門的暗器」結局——完全是自然玩法會抵達的終點——那一刻真的是臨表涕泣、不知所云。

承:二週目,做題家的掌控感與小師妹

二週目的目標很明確:結緣小師妹、讓大師兄回歸(飛俠歸來)、做到稱霸西武林。過程中大師兄回歸那段,第二週目是靠瑞杏用天命點救下來的,畢竟我的操作和策略仍舊相當青澀不熟練(後面有嘗試不下山、用正規做法把大師兄弄回來)。

這一輪我開始認真查攻略,也順手測了一下GPT/Claude——兩個LLM 寫的指南都不夠細緻,該有的觸發條件、時序與好感度門檻有時候會有些微差距,或者是輕重緩急交代得不夠清楚,我還是得回去啃玩家整理的維基和巴哈資料。不過知道怎麼照著攻略走,心情確實不錯,那是一種掌控命運的感覺,或者更誠實地說,我有種做題家的感覺LOL。

各種低垂的果實——那些容易觸發的死法——這一輪大致都收集完了(還是有漏網之魚,忘記收集睡死情節),鳥熊的設計真是頗有巧思,每次戰鬥都會想先按投降看看XD。即使最後我沒有帶小師妹去武林大會,還是成功走完了唐門薪火以及武林盟主的成功結局,存檔我留了下來。第二週目的意氣風發,一定要有第一週目的無能為力作為鋪墊,才更讓人感受深刻。

尤其看到小師妹結緣那一段半夜對話,我是真的眼眶不停泛紅。這種文字小說會逼著人重新思考自己的人生:畢竟人生中就是充滿了這麼多的機緣巧合和不捨,我一邊玩一邊想到現實人生。

順帶一提,這遊戲對我來說根本是精神時光屋,〈子夜寄君書〉這首曲子之所以應景,是因為它真的會直接把我打到子夜LOL。當然結論是:以後打遊戲不能再打到超過1AM,那有點太誇張了。

轉:三週目,混世魔王與帳中夢守人

三週目開始推混世魔王線。葉雲裳谷底結緣那一段也真的是讓人落淚,〈帳中夢守人〉相較於〈子夜寄君書〉毫不遜色,那些生死相知相許的文本寫得太重了;另外就是推進到雲裳線的武林大會,看到晁和「惡人自有惡人磨」實在是爽。調皮的混世魔王真是貢獻了超多笑點,我個人實在很喜歡遊戲王卡的梗。

作為遊戲第一次大更新的葉雲裳線居然沒有收錢,我是真的驚訝,即使撇開谷底結緣的部分,光是破廟線、青城遊學就增加了可觀的文本(更何況還有最後的無相祖師決戰),原始鳥熊真是佛心公司,原聲帶我就是買好買滿。谷底結緣那段實在是太讓人感動,所以我也在此保留了一份長期存檔回味。

此外,這一輪我也去收集了各種隨四師兄離開的結局——天下寂寥事,與君闊別時——能看的CG 和分支我還是得多看一些,這遊戲的內容量實在太划算了。有時候心中真的是酸、眼睛真的是淚,這遊戲太多精彩而閃爍微光的地方,太讓人喜歡了。

有趣的是,走完之後我發現自己其實還是比較喜歡小師妹線。雲裳線是真的也有感動落淚,但這麼古靈精怪的女子、這樣一個混世魔王,確實是讓人又敬又怕(除非是谷底的生死交關,那可能才能讓人克服恐懼)。用新世紀福音戰士的經典來說,我自己可能越來越從明日香派變成綾波零派了,光譜果然有隨年紀改變嗎(笑)。

續:四週目,卡在錦香宮的晚上

四週目我想解鎖龍湘線,至少要拿到部分結局。結果搞了半天才發現,必須在武林大會之前再跑一趟錦香宮把好感刷到四星——一個晚上直接卡爛浪費。攻略型玩法的代價就是這樣,一個關鍵判斷錯誤,整條線就沒了。

因為是架接利用混世魔王線來轉龍湘線,我並沒有解鎖所有相關的差分劇情。這條線雖然劇情開啟期間和結緣時間比較晚、略顯單薄,不過還是能夠感受到雞腿女俠的天然呆、英氣壁咚和絕世劍術,希望之後錦香宮和龍湘能夠因為杏花仙的補齊而開展出更多戲份。能夠在三十一歲這個階段玩到《活俠傳》真是太棒了,涕泗縱橫不能自已,有時候真的是難以自拔。

合:五週目,雪山派大弟子報到

五週目,我終於走到了師傅結緣雪山的路線。有了兩三百天命點之後遊戲推進都不成問題,尤其是多週目之後做了很多功課,更理解這個遊戲的機制和世界觀。

看到蘭師傅從狠毒轉嬌羞真的是太讚了,也讓我理解為什麼有這麼多人自稱雪山派大弟子——目前實在是不忍心去解黑暗大法師線(花心被分屍結局)。即使劇情開展也算是比較晚,不過飽滿度著實超過龍湘線,印象深刻的是大決戰時學會龍吟功真的棒LOL。而〈行屍走肉〉和〈傳說之人〉這兩個結局,則讓人五味雜陳。

五輪下來,我個人的評價由高到低是:狂暴小綿羊 ≧ 混世魔王 > 妻師媚祖 > 錦香宮雞腿女俠。五週目完成,這六十個小時實在是太值得了。

為何絕美的音樂會讓人心如刀割

《活俠傳》給我的體驗,用等級來形容大概是從黃粱一夢一路到迷幻蘑菇。原始鳥熊的音樂和文字是真的能觸及人心,讓我反思人生、珍惜我所擁有的,我覺得我是真的融入了活俠宇宙裡面。

這段時間我一直在想一個問題:為何絕美的音樂有時候會突然讓我心如刀割?

我後來的答案是——或許正是因為人生沒有後悔藥。遊戲裡我可以留存檔、可以讀檔重來、可以在第五週目才終於走到那條我第一輪根本不知道存在的路線;但現實裡沒有這種東西,你錯過就是錯過了,一失足成千古恨、回頭已是百年身。所以當BGM 旋律響起、當結緣的文本落下的時候,被擊中的其實不是遊戲裡的趙活,而是坐在螢幕前面、思考人生的我自己。

這也是為什麼我玩完之後最強烈的衝動,不是開第六週目,而是抓緊回台灣的機會,去珍惜我現在真實擁有的人際關係。

尾聲:十月十五日

我運氣是真的相當不錯,鳥熊團隊宣布大型更新《崆峒神威》將於10月15日正式上線,主線會新增虞小梅與郁竹兩條女主角路線,並且擴充支線。我稍微中場休息後一定躲不掉六週目了——不過這次我會記得,不要再打到子夜之後LOL。